Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……2、加点系统,在游戏中叫淬体,需要消耗技力值作为属性点。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

生命树(Nanuleu)

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发行日期:2016-11-16。你的世界全是树。这些树需要生长和繁殖。……证明你可以在 Nanuleu 的世界生存。……在游戏中,你唯一的任务就是种植,但同时还需要在扩张、获取资源和防御之间进行选择

VR体育(VR Sports)

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痴迷于体育运动?那完全不需要担心。这个非常容易操作,即便是你没有足够的技巧或者专业的知识。……痴迷于体育运动?那完全不需要担心。这个非常容易操作,即便是你没有足够的技巧或者专业的知识。……容易入门但需要技巧才能掌握。拳击:需要同时以三人为敌。躲闪,出拳并把手肘压到对方的脸上

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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发行日期:2016-03-15。《方舟:适者生存》是首款多人在线生存竞技类游戏。……狩猎已经展开,你准备好了?……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

老迷糊(DotAge)

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发行日期:2021-12-31。村长,帮帮我们!末日即将来临,人们需要你的指引才能生存下去。……DotAGE 是一款无情的回合生存城市建造 Roguelite 游戏。你能实现预言吗?

版本:Early Access


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